习择冲的极快,经验丰富的直播组立即切到“子弹时间”,将他的时间放慢下来,这样才能够让观众们看清楚习择攻击动作。但这一做法却又在观众席中引发了不小的轰动。因为“子弹时间直播技术”只有用在关键的时候,让观众们清楚的看到最精彩的地方,可现在习择才一发动进攻,没想到就开始了“子弹时间”直播。
观众们有一些是资深的虚拟格斗家,他们知道,也许不切换成“子弹时间”,自己恐怕看不清楚习择的进攻动作。
是这样的,在虚拟网络世界,任何事情都又一个极限。力量如此,人类的反应,以及视线也是如此。虚拟世界的人可以通过不断的强化训练来接近这个极限,但是理论上永远是不可能达到这个极限的,这依然受限于虚拟网络世界的运算机制,人既然存在于这个虚拟世界当中,必然就会受到这个世界机制的限制。
虚拟格斗家们他们就因为进行大量的格斗和训练,虚拟世界的身体的素质就要高于一般人,格斗时候的反应也超乎寻常的快,一般人根本就跟不上他们的动作,这样的格斗赛还有什么看头?因此“子弹时间直播技术”应运而生,就是为了放慢格斗家们的格斗动作,让观众能够清楚的他们的每一个动作,同时在快与慢之间切换,以实现“实景电影”般的视觉体验,这样才能欣赏精彩的格斗比赛。